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看着属性栏里,声望值后面的那颗大大的零蛋,周不凡的眉头不由得皱了起来。
据说在《誓言之剑》里,声望值这东西是极其珍贵的存在。
所以获得的途径也非常有限。
在周不凡所看过的官方资料里,可能获得声望值的地方就只有主线任务中。
不过主线任务是要等到玩家30级,同时要在一级主城里才可能领到主线任务。
而且,官方也有明确的表示,根据每个玩家的主线任务触发条件不同,所以主线任务也会有所不同。
当然,想触发主线任务,需要30级并且一级主城开放才行,所以这只是后话。
在此之前,想获得声望值非常困难。
因此,用声望值来兑换灵石秘境次数几乎不可能实现。
如此一来,接下来周不凡就只能等着每天两次的刷新次数,其它的时间必须在野外找一个地方练级了。
想挑战更高等级的秘境,就必须升到25级才可以激活。
好在,距离25级只差20%的经验。
今天晚饭之前,升到25级不是问题。
还是先赶紧把传承装备盾牌审判觉醒了再说。
于是,周不凡拿出100颗灵石,对盾牌进行了觉醒。
“叮!恭喜你,传承装备【审判】觉醒成功!”
此时,原本为圆形盾牌形态在觉醒后变成了梯形,看上去比圆形的时候更加的沉重和牢固。
周不凡满怀期待的查看起了觉醒后传承盾牌的属性。
【审判之誓】(传承-1次觉醒)
当前形态:重盾形态
物理防御+120
法术抵抗+105
格挡+50
体质+50
敏捷+30
减伤30%
技能冷却时间缩短25%
当前形态特效:【韧性之盾】:增加装备者当前生命值100%的韧性。当韧性之盾消耗完毕后才会消耗正常生命值。
【挑衅荆棘】:受到嘲讽效果影响下的目标,受到的伤害翻倍。
特性:耐久度可自我修复且无视负重
耐久度:70/70
需要等级:20
觉醒值:0/1000(需要1000枚秘境灵石)
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